第一篇他主要是因為他比較少內容可以寫……

簡介

(下表「光束」包括自爆)

職業 サイバーヒーロー (Cyber Hero,網絡英雄)
技能 真・オーバークロック (真‧Overclock)
詳細資料 巴哈: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=21781&sn=16781&subbsn=2&bPage=0
復活貫通 0
特點 破盾(光束)、超暴擊(光束)、無視暴擊輕減(光束)、有利屬性(光束)、對無復活、Max Power、帥
個人定位 對無復活(尤其用於清小怪)、破盾、周回刷素材(對無復活怪)

個人使用心得

  • 行動速度頗快,適用於弱/無 Boss 關卡周回刷素材。

  • 如果突撞可以結束戰鬥,就不會發射光束(省時間)。要注意的是,突撞是剪刀屬性無超暴擊,所以主要輸出要靠光束。

  • 由於光束有 5 份,而且是針對敵人攻擊,所以基本上是可以打全場的。可是無論突撞還是光束,本身的攻擊範圍都頗有限,所以會經常漏掉王冠,最後拿不到三星成就……

Cyberhero attack1 Cyberhero attack2
Cyberhero attack3  

↑ 雖遠必誅

  • 一整個配套非常周回速刷向+對無復活怪向。沒有對 Boss Buff 有點可惜,但是有 Max Power 和對無復活,所以輸出尚可,條件有點苛刻就是。

Cyberhero 999

↑ 火力足夠打挑戰 Lv 999

  • 打寶船帶真網絡就是個悲劇

Cyberhero ship

  • (23/5/2021 後記) 真網絡行動時會跳到目標的另一側,雖然說如果跳到後側會比較安全,但是同時其他支援角色例如樂父就很難支援他了,不過還好他下一次行動就會跳回來,總括來說個人認為是弊多於利。而且打部份關卡一跳到後方就有可能會滑到世界盡頭/坑裏 GG……

比較

真網絡個人給他的定位是速刷打小怪用,與之相似的有突擊隊長(小飛機),而光束和真司令官(真司令)相似,所以以下會拿他和這兩個職業比較。

突擊隊長

  真網絡英雄 突擊隊長
影響範圍 比較小 (經常漏王冠) 比較大 (比較少漏王冠,基本不影響三星成就)
清小怪能力 光束傷害高,而且會瞄準小兵,一般不需要補刀 (除非怪有復活) 爆風傷害很低,有機會殺不死小怪而要補刀
復活貫通 0… 5
破盾
攻擊次數 較少 較多
動畫時間 較短 較長
覺醒 真覺醒 普通覺醒 (敬請期待)

結論: 各擅勝場,看情況選擇

真司令官

  真網絡英雄 真司令官
影響範圍 比較大 (突撞+5 條光束) 比較小 (只有 1 條光束+爆炸,雖然比較寬)
傷害 較低 較高
復活貫通 0… 5
破盾判定 先破盾後傷害 (光束) 先傷害後破盾
攻擊次數 較多 較少
動畫時間 較短 較長 (對硬質化反而有利)
移動 每次行動會跳到目標的另一側 不會移動

結論: 兩者分別很微妙

總結

速刷清怪較果很好,但是要注意有無復活怪和會不會漏王冠。打無復活 Boss 也是可以的。流暢+帥氣的動作也是加分的元素。